而仙葬坑充满了无尽的秘密和宝物,这些有的是仙人们安排的,有的则是无意之间形成的,就以最外围的“仙界碎片”来说,那是仙人们留下的后手,希望在大战失利以后,如果被困,希望有修士源源不断地来救援,然后聚集的高手越来越多,脱困也就理所当然了。
然而,仙人没有想到,或者是想到了也无法解决的问题是,修士们首先想到是自己能得到多少好处,这是任何修士都固有的想法,根本不以外界的因素为转移,所以得到一定好处的修士,一旦发现困难和危险比较大,肯定第一时间想逃走。
显然这跟仙人们的想法是相反的,所以仙人们设计了无数的禁制和阵法,让修士们能进不能出,以强力手段来维护仙阵的运转,从而保护他们想保护的东西。
不过这样一来,修士们自然不愿意了,生出愤怒和怨恨也就在情理当中了,尤其是经历千辛万苦进入仙阵核心强者们,他们被迫运转仙阵,唯一的想法就是千方百计逃走,重获自由,对于运转阵法的任务,他们都是极力反抗,出工不出力,尽可能地拖延时间……
而随着陷入的高手越来越多,怨恨也就越来越深,为了防止修士们逃跑,仙阵只能不断加强限制的力量,双方也就越来越对立,与最开始的初衷背道而驰,导致仙阵的威力大量损失在内耗上。